紹介できていなかった、「冒険者小隊:攻略任務」を中心に、ID、モブハンなどで育成していきます。
DDはうまいけど、実際IDと比べてどうなの?と気になってるプレイヤー向けになっています。
Lv1~Lv50
初心者の館をコンプリートすると貰える、「ビギナーリング」だけを使用しています。
経験値がUPする装備品全般に言える事ですが、DDやルーレットの報酬などにはボーナスが適用されません。適用されれば神装備になれましたね。
特に狙いは無いのですが、検証はヒーラーで行っています。
今回は、通常ワールドでの育成のため、優遇ボーナスはナシで進行していきます。
アーマリーボーナス
掲載している経験値は、2ジョブ目以降のアーマリーボーナス有りのものです。
【FF14】アーマリーボーナスの仕様を解説
レストボーナス
レストボーナスは1.5倍(+50%)ですが、比較にある経験値がそのまま1.5倍になるわけではありません。
ブレフロの例
ファーストジョブ | 2ジョブ目以降(+100%) | 2ジョブ目以降:レストボーナス有り(+150%) |
96,507 | 193,015 | 241,268 |
Lv1~ 討伐手帳・DD
討伐手帳の対象mobについているアイコンは何か知っていますか?
何気なく見ていると気が付きませんが、マンドラゴラなんです。なぜマンドラなんでしょうかね。
DDの開放はLv17からですが、2ジョブ目以降はLv1から突入できます。
奇異なる地下迷宮
Lv15~ ID
ID | レベル |
サスタシャ | 15~ |
タムタラ | 16~ |
カッパーベル | 17~ |
Lv20~ 冒険者小隊:攻略任務
ID | レベル |
ハラタリ | 20~ |
トトラク | 24~ |
ブレイフロクス | 32~ |
ストーンヴィジル | 41~ |
ゼーメル | 44~ |
オーラムヴェイル | 47~ |
50ID | 50~ |
動きは残念、火力は優秀な隊員。デバフを無効化できたりしますが、AOEの上で焼け死んだり、強いのか弱いかナゾです。
号令を出さないと厳しい場面があり、それを面倒だと思うのであれば、CFが安定かもしれません。
任務に無いID
ハウケタ | Lv28~ |
カルン | Lv35~ |
カッターズクライ | Lv38~ |
Lv41~ 蛮族デイリークエスト:新生編
最寄りエーテライト | レベル | |
コボルド族 | キャンプ・オーバールック | 41~ |
シルフ族 | ホウソーン家の山塞 | 42~ |
アマルジャ族 | リトルアラミゴ | 43~ |
サハギン族 | エールポート | 44~ |
【FF14】メインストーリーの導線にないクエストを開放する方法・Lv1~Lv49
Lv50~ モブハント:新生編
厳戒のモブハント(黒渦団) 厳戒のモブハント(双蛇党) 厳戒のモブハント(不滅隊)
報酬は同盟記章のみで、レベリングには使えません。
経験値比較
Lv | 経験値 | DDの経験値 | 時間 | |
1 | 討伐手帳:ランク1 | 10,735 | 1,800 | 13分 |
10 | F.A.T.E. | 3,420 | 30,780 | 2分 |
15 | 討伐手帳:ランク2 | 57,500 | 60,480 | |
15 | シャスタシャ(CF) | 123,548(レ) | 60,480 | 13分 |
18 | カッパーベル(CF) | 131,007(レ) | 68,040 | 17分 |
20 | ギルドリーヴ | 8,960 | 73,080 | 2分 |
21 | ハラタリ | 158,877(レ) | 75,600 | 21分 |
24 | トトラク | 183,264(レ) | 83,160 | 19分(ワイプ1回) |
29 | ハウケタ(CF) | 184,409 | 129,960 | 30分 |
32 | ブレフロ | 193,015 | 143,910 | 15分 |
37 | ブレフロ | 193,015 | 173,880 | 15分 |
38 | カッターズクライ(CF) | 274,117 | 181,890 | 22分 |
41 | コボルド族:3枚 | 25,875 | 207,000 | 3分 |
41 | ストーンヴィジル | 379,218 | 207,000 | 15分 |
44 | ゼーメル要塞 | 375,990 | 219,420 | 15分 |
47 | オーラムヴェイル | 447,340 | 236,880 | 16分 |
50 | オーラムヴェイル | 447,340 | 432,000 | 16分 |
時間はシャキ待ち込み、(レ)はレストボーナス有り。
「DDの経験値」はB51~B60の経験値で、平均14分前後です。
討伐手帳:ランク1
ランク1は初期装備でも倒せるので優秀です。ランク2を初期装備で倒すのはきついので以降はスルーしました。
F.A.T.E.
時間は短いですが、経験値がDDの1/9では使えません。
シャスタシャ、カッパーベル
数少ないビギナーリング活躍の場。
シャキ待ちがあり、レストボーナスが無しの場合は、DD2回のほうが早い事もありそうです。
ギルドリーヴ
ワナなんてもんじぇねーぞ!な病的に少ない経験値。
完全にギャザクラ専用コンテンツになっています。
ハラタリ
1ボス
外周からPOPする火の玉の雑魚へ、ターゲット変える号令を出す必要があります。火力が高ければ押し切れるかもしれませんが、ヒーラーだったためHPが持ちませんでした。
2ボス
隊員は雷池でノーダメでしたが、スプライトを倒さなければ沸き続けるので、ここもターゲットを変える号令を出す必要があります。
3ボス
ボスが無敵になったときに置かれるAOEは無効化できないので、隊員を動かす必要があります。ここもターゲットを…。
一言で言うと、面倒くさいIDでした。
トトラク
3ボス
雑魚、尻尾を完全に無視しても、半壊しながら押し切れていましたが、超ギリギリです。
ここも、ターゲットを変える号令を出したほうが、安定しそうです。
3ボスがとても面倒だったので、DD2回でもイイかなと思えました。
ハウケタ
CFは、やはりシャキ待ちがすべてですね。
レストボーナスが無い場合、DD2回のほうが早い事もありそうです。
ブレフロ
ブレフロは事故の要素が無く、時間も短いのでとても快適な、「アタリ任務」です。
号令は、2ボスでターゲットを変えるぐらいで済みました。
カッターズクライ
ここもシャキ待ち次第ですが、慣れていないプレイヤーがいるとボス戦で結構事故ります。
3人のタンクと出会いましたが、装備でびっくりするぐらい被ダメが変わりますね。やはりIDでレベリングする場合は装備を揃えて挑みたいところ。
ギルを使いたくない場合は、DD周回が安定です。
蛮族デイリークエスト:新生編
レベリングには全く使えません。このあたりの経験値にも、手を入れてくれてもイイのではないでしょうか!うっすらと期待しておきましょう。
ストーンヴィジル
ブレフロに続き、ストーンヴィジルも「アタリ任務」です。
3ボス
隊員がタンクだったのですが、1回消えた後は、常にボスを中央に向けていたので、注意しないと範囲ブレスをくらいます。
ゼーメル要塞
頻繁に号令を出す必要がある上に、経験値がストーンヴィジルと同程度と、行くメリットが感じられませんでした。
オーラムヴェイル
経験値は多めですが、敵がリンクしやすく気を使う場面が多くあったり、隊員がもれなく臭い息をくらったりするので、慣れていないと面倒かもしれません。
発芽させた回は経験値が多くなっているので、任務であれば発芽させるのもアリですね。(レベルレだと意味が無いので、CFではヤメておきましょう)
DD
Lv50から経験値が激増して、オーラムヴェイルとほぼ同等になるので、気分次第で選んでいけますね。
まとめ
レベル | |
討伐手帳:ランク1 | ~8 |
DD:B51~B60 | ~32 |
任務:ブレフロ | ~41 |
任務:ストーンヴィジル | ~47 |
任務:オーラムヴェイル | ~50 |
もう一度やるとしたら、こんな感じで育成します。
小隊任務の最大のメリットは、シャキ待ちが無く高火力なところです。(フェイスは超低火力なので別物)
デメリットは、グラカンの階級を上げる必要があり、さらに小隊ランクを2にしなければならないので、気が向いたときにサクっと開放というわけにはいかないので、万人にすすめられない所ですね。
【FF14】グランドカンパニーの階級を爆速で上げる方法
デメリットとまでは言えないですが、装備更新を都度行っていく必要があるので、DD周回よりは多少ギルが必要です。
ランダムで付与される、隊員の能力UPスキルである、「攻勢5」(最大5)が3人揃うと、とんでもない火力になるようなので、DD周回つまらねー!とお嘆きのそこのアナタ、まったりと小隊を育成してみるのもイイのではないでしょうか。
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